荒野乱斗

普攻老打不准?学会预判轻松玩转各大高难英雄

作者: 发表时间:2021-04-13

导读HI~各位小伙伴们,欢迎来到我们的“荒野杂谈”专栏。今天的主题是“如何有效提升预判水平”,聊一聊玩远程英雄时应该如何预判才能打出更稳定的伤害。

HI~各位小伙伴们,欢迎来到我们的“荒野杂谈”专栏。今天的主题是“如何有效提升预判水平”,聊一聊玩远程英雄时应该如何预判才能打出更稳定的伤害。

预判

预判是困扰大多数萌新的一个问题,有时候手感好百发百中,手感不好就全程边缘OB。这样说来也就是说预判与手感有关?这样说也没毛病,但如果只和手感有关,咱们今天或许就不用继续往下聊了。

什么样的英雄比较吃预判

像雅琪、普利莫、罗莎这种贴身英雄不吃预判,只要能够近身就能打出伤害;像波克、艾魅、弗兰肯这种扇形范围普攻的英雄也比较不吃预判,只要对手进入攻击范围就能打出伤害。不用预判的英雄伤害输出更加稳定,但由于大家对于游戏理解的不断加深,大家总会与这样的英雄保持一定的距离,这类英雄似乎也没那么容易发挥作用(下限高,但上限低)。

举个栗子,就好像波克攻击距离7、普攻范围较大不用预判。首先一点就是波克输出爆发相当有限(980*3=2940),所有英雄都在斩杀线外。攻击距离虽然也还行,但无法与远程射手相提并论,还会受到坦克英雄的贴脸威胁,这样的英雄稳是稳,但有一种人皆可欺的感觉。

像雅琪、普利莫这种英雄,坦度也高、移速也快,但现在的玩家也都会和你保持距离。在没有草丛、掩体的情况下很难做到近身,近战英雄在一局游戏中能做的事还是相当有限的(不知道大家有没有同感~如果有请在公屏中打出“有同感”)。

~综上所述,我觉得《荒野乱斗》终归还是射手、投手、辅助的天下。然后你想玩射手、投手,练的无非就是距离的掌控和普攻的预判,今天就来谈谈萌新应该如何提升预判水平~

所谓的预判并不是想让大家成为带预言家,需要做的就是预判到对手下一秒应该站在的位置。所谓应该站的位置,就是对TA而言最佳的位置,只要普攻让敌人不能站在好的位置上(这就是所谓的封走位),那即使普攻空了也是不亏的。

封走位

随便打一枪不叫封走位,普攻打到了对方本来要走却没法走的位置才叫封走位。对方预判了你的预判,那你的普攻也起到了封走位的作用;对方还是走了上去,也就说明你预判到位了,这样的普攻就是极具战略意义的,怎么都不亏。

例如乱斗足球、宝石争霸,就是双方互相争夺“线权”,通过普攻让对方无法站在好的位置,而让己方占据好的位置。能否获胜不取决于你拿了多少击杀,而取决于你们队伍是否取得了位置的优势,让敌人无路可走就是最佳的预判。

实战案例

瑟奇踩踏板进入毒圈,下一秒可能会有妙具闪到安全区域(预判对手下一秒应该处于的位置),于是就位移跟上(让瑟奇无路可走)。

铲子被三方包围就是必死的局面,布洛克先往后方发个导弹封一下对方后撤的路,再往前方2发普攻拿到人头。

残血的乌鸦被上面的敌人普攻,只能往下跑,这时候只要果断往前方射击就能拿到人头。光看GIF图是不是觉得谁上都能做到,事实上这个位置如果没果断往前射,乌鸦也就跑掉了~这边再提一下封走位,在对方只有往前跑才能活的情况下,就可以用普攻先封住前方的位置,这样对方无论前进或是后退就都无路可走。

乌鸦在吃下布洛克一发普攻后就想后撤,这时候走到左侧,乌鸦只能往右侧退。这时候就稍微滑动普攻键调整角度两发普攻将其直接拿下。

不同英雄的弹道速度、宽度是不一样的,如何封走位、精准预判主要还是看英雄的熟练度吧。像上图这个位置,假设乌鸦预判了布洛克的普攻没直线往下跑,但这个时候布洛克已经包过来了,乌鸦还是在劫难逃。这种情况布洛克无论是预判准确或是起到封走位的作用,这发普攻都能发挥相应的作用。预判并不是要求100%命中,只要不让对手处于“安全/舒服”的位置,那你的预判就是有效的。

如何提升预判水平?

推线、拉扯可以选择乱斗足球或宝石争霸,练预判推荐选择荒野对决模式。地图比较大,不会像乱斗足球那样频繁的发生“团战”,封走位也好、命中率也好,都会提供一个相对安全的环境。比如玩布洛克只要把距离拉开了,进可攻、退可守,也挺适合练习的。

荒野对决双排为什么都喜欢带个投弹手?

所有英雄类型中,投弹手的普攻可越过掩体造成伤害且普攻伤害范围较大,能更好地起到封走位的作用。不让对手站在舒服的位置上,自己也就会比较舒服~许多人玩投弹手的心态都是这次普攻一定得中,这种心态反而不容易中。玩的时候可以多想想他往哪走比较舒服,我就不让他舒服(用封走位的思路,来玩投弹手)~投弹手就要利用自己的普攻优势(越墙、范围大,有掩体的地图才能玩投弹手),不断的侵蚀对手的行动空间,才能起到压制效果。

所有英雄类型中,投弹手的普攻可越过掩体造成伤害且普攻伤害范围较大,能更好地起到封走位的作用。不让对手站在舒服的位置上,自己也就会比较舒服~许多人玩投弹手的心态都是这次普攻一定得中,这种心态反而不容易中。玩的时候可以多想想他往哪走比较舒服,我就不让他舒服(用封走位的思路,来玩投弹手)~投弹手就要利用自己的普攻优势(越墙、范围大,有掩体的地图才能玩投弹手),不断的侵蚀对手的行动空间,才能起到压制效果。

另外想练投弹手的话首选芽芽(有直线射手弹道、二段投手效果),其次就是迪克、巴利,麦克虽然伤害高,但更难命中、预判。

由于都是理论向的观点,可能会有种纸上谈兵的感觉。想提升预判能力还是应该在实战中多加练习,以上就是本文的全部内容,希望能对大家有所帮助。



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